ソラマメブログ
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2008年03月15日

スカルププリムが裏返ったり変な形だったり…

Shade の 「Second Life Sculpted Prim エクスポート」について検証してみた。

スカルプテッドテクスチャを変換して適用した結果

上段右側が、比較用に置いたノーマルプリムの立方体。
上段左側が、普通にエクスポートしたスカルプテッドテクスチャを適用したもの。
下段右側が、左右反転テクスを適用したもの。
下段左側が、90°回転させたテクスを適用したもの。

今回作ったモデルの場合だと、
収束点の位置を上下になるように変換した
(90°回転させた)テクスの場合が奇麗な形状になった~。
でも、90度回転はエクスポートの設定ではできないので、
フォトショップとかの画像編集ソフトの使用が必要なのが
ちょっとめんどいょ(shadeちゃん、頼むよ~^^)。

ちなみに、どんなモデルを使ってこんな結果になったかは、
セカンドライフで何か作るに書いてあるので、
興味のある人は見てみてちょうだい!


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Posted by shooting at 16:29│Comments(2)なんか作る
この記事へのコメント
こんにちは はじめまして

SLでは建築っぽいことしてます。

私もShadeのエクスポートに悪戦苦闘中です。

今後の参考にさせてもらいます〜
Posted by 漱石漱石 at 2008年03月30日 08:53
漱石さん、はじめまして。
コメントありがとうございます。

シェードのエクスポート、
本と思い通りにいかないですよね~。
エクスポートだけでなく、
いろいろ不可解な事もたくさんあったり…。^^;

まあ、いくつか解明してることもあるので、
そのうちブログで発表したいとおもってます。
(SSは撮ったりしてるのですが、
文章書くのが苦手で・・・)

漱石さんがスカルプを
どのように建築に生かすか楽しみにしてます。^^
Posted by Shooting at 2008年03月30日 17:18
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